炉石传说新版本“安戈洛龟途”的新卡预览已经接近尾声了,接下来公布的是战士的新卡,战士之前已经公布过任务了,只要苟过十回合就能做完任务,而除了叠甲挨揍的防战,战士主推的另一个套路则是受伤战,不知道这次受伤战进攻性会不会更强一些呢?
观察者娜博亚

首先先来看看战士的第二张橙卡:观察者娜博亚,6费5/7,战吼:召唤你受伤的随从的复制,使复制获得突袭,依然是非常眼熟的效果,这不就是“勇闯安戈洛”版本战士史诗法术基因转接吗,只是多了一个能让复制突袭的效果,基因转接当年是5费,后续已经被加强到4费了。很明显战士主推的另一个形态就是受伤战了,而这张橙卡设计成6费感觉也是特意让来接化工泄露的,5费化工泄露拉出托尔托拉,6费观察者直接再复制一个老乌龟,不过清风感觉它更有可能被用在假人战里复制假人,召唤一个突袭的假人还正好能送掉。

接下来两张新卡也都是和受伤有关的,城防守卫,4费召唤两个0/6并具有嘲讽的守卫,守卫在受到伤害时会获得+1攻击力,怎么说呢,与其说是受伤战体系的,感觉更像是给防战苟活用的,4费两堵攻击力会变高的6血墙,在打快攻的时候还是挺有用的,另外战士之前还给了一把武器远祖之斧,3费挂刀4费召唤守卫然后砍一刀,把他们变成1/5可能会比0/6更好用一些,如果再受到一次1点伤害就变成和另一张法术路障触发额外效果时候一样了。

另一张新卡石雕工匠,2费1/4,在你的回合结束时,随机使一个受伤的友方随从获得+2/+2,要注意这张牌是可以给自己加buff的,另外现1费地标赤红深渊也已经加入到核心系列了,1费拍地标,2费下石雕工匠然后用地标使其受伤,这样回合结束就变成2费5/5的大哥了,其实还是挺猛的,如果后续一直解不掉很容易被一张卡平推了。

其实战士推受伤/激怒战还是在预料之中的,毕竟纳斯利亚堡版本战士主推的就是受伤战,而现在“安戈洛龟途”的领衔设计师Cora,也正是当年纳斯利亚堡版本的领设,因此你也能从这个版本看到很多类似的设计点,比如萨满玩的炽烈烬火就和当年的骷髅法设计思路很像。而新版本受伤的手段,以及复制受伤,给受伤随从buff的手段都有了,但是好像没有给新的比较适合受伤的随从,当年心能提取者+疯狂的可怜鬼感觉更像是一套偏OTK的受伤战,或许这个版本想要战士玩偏快攻节奏型的受伤战卡组?
防战新卡

接下来是昨天公布的战士新卡,众所周知,战士的任务只需要苟过十回合就能做完,因此新版本给战士出了很多叠甲的手段,拉特维亚护甲师,3费3/3,战吼:对一个敌方随从造成2点伤害。如果该随从死亡,获得5点护甲值,这战吼效果很像佣兵版本洛卡拉英雄牌的技能,算是还可以的前期站场+叠甲牌,可惜只能打敌方随从,不能用来破自己的龙蛋。乘风浮龙,8费6/6,战吼:造成5点伤害并获得5点护甲值。延系:法力值消耗减少3点,看着好像潮汐亡魂的效果,而8费这身材这战吼肯定是亏的,所以还是得触发延系变成5费6/6就好多了,中国龙也是龙,不过话说回来,清风看了半天好像这条龙只有三根爪子?那这不仅不是五爪龙,连四爪蛟都算不上啊……

而叠的护甲也是有用处的,4费的龟甲旋风,消耗最多5点护甲值。每消耗1点,对所有随从造成1点伤害,和鲁莽风暴直接卸甲不同,新卡最多只会卸5点甲,而且看这描述大概率是一点一点卸的?如果是分段伤害就能够解亡语和圣盾随从,控制甲量或许还可以打出combo配合受伤体系,尤其是今天的受伤战新卡公布后,感觉这张牌是分段伤害的概率更大了,不过肯定还是不如清理污染好用的,只能说现在战士确实是太缺群解了。另一张3费法术强固,获得3点护甲值,对一个敌方随从造成等同于你的护甲值的伤害,俺寻思和技能+盾猛相比也就多1点护甲和1点伤害啊,现在环境下这模型太拉了一点,更何况现在盾猛也没退环境啊……
以上就是战士公布的所有新卡了,接下来就只剩下最后压大轴的盗贼职业了,不过这个悬念还得等到四天之后才能揭开。