事先声明:本游戏不适合未成年玩家游玩;本游戏的卡牌技巧均为真实有效,切勿在现实中模仿——21世纪的千术肯定高于18世纪的,不要以身犯险给自己制造不必要的麻烦;赌片的真谛是劝人远离赌博,本游戏也是,珍爱生命,远离赌博。

游戏名:Card Shark(一译《千爵史诗》)
平台:PC(steam)/NS
类型:文字冒险/剧情选择/卡牌/快速反应/模拟器/历史
通关时间:8小时
《Card Shark》在2020年8月在任天堂独立游戏直面会上初发布的时候即引起了我的兴趣,当时以为这只是基于启蒙时代背景的一款带千术的打牌模拟器(但即使通关了,你可也能不知道他们打的是哪种规则的牌),再向后看这三年这个游戏发的三部宣传片,也根本摸不清这游戏到底在讲什么。

让人一头雾水的宣传片,奇怪的是这与游戏实机没啥区别
根据8小时通关的流程,我可以大胆地说,只要你对这款游戏宣传片的出千内核感兴趣,就可以放心开买、开玩了,在游戏流程中,制作组会将你想知道的、他们掌握的所有千术都教给你。
先谈玩法:
《Card Shark》的开发商是来自英国的Nerial,他们之前的游戏《王权》估计不少玩家都玩过,他们在简单游戏流程中穿插复杂高深剧情的功底着实令人印象深刻。

这游戏应该不少人玩过吧,他们做的
本游戏的玩法实在精彩,用文字描述实在不一而足,如果对千术题材感兴趣,本游戏是你能体验到的唯一佳作。其玩法核心实际上是对经典扑克千术的教学:如何从手中变牌,如何精密地操控对手、队友和自己的牌。时至今日这是魔术师们的基本功,在现实之中可能需要常年的长期练习。在操作时,这个游戏更像摆在试卷上的数学题。解题方法无非也就这几条:
1.牌堆顶的牌要发给庄家的下家
2.为了防止(最低级的)出千作弊发生,扑克牌是依次轮流发给每一家的
3.如果要保证中间的某张牌要发给庄家的下家,就需要保证目标牌上有玩家数量×(n-1) n≤规则中每个玩家的手牌数
4.如果要保证中间的某张牌要发给其他家,就需要保证目标牌上有玩家数量×(n-2)+(该玩家的抓牌次序数-1)
5.如果要保证多个玩家拿到特定牌或是让特定玩家摸到特定的多张牌,就需要在先发的特定牌后叠入需要跳过玩家数量的牌,比如说需要让庄家和3号位拿到牌,就需要在庄家的牌下方叠入一张牌隔过二号位玩家,再加入三号位玩家的牌。如果是庄家需要两张特殊的牌,就需要在庄家的牌下方叠入(玩家数-1)张牌。

切着切着自己就全乱了
只单纯熟记上述规则没有任何意义,现实世界出现的问题远比数学例题复杂,:例题上是1+1和2×2,到了现实情况就变成了购物车里面的货加上优惠券加上满减最少需要多少钱;教程上说给庄家下家发一张特定的牌,实际游玩的时候居然是给庄家下下家发两张牌,单纯按教程的操作根本无法实现——玩家需要对游戏中牌场上出现的各种问题进行快速应对。

本游戏boss关的难度对于初见玩家根本难以想象:它能让你立刻拿到任何你想要的牌,还能蒙过洗牌和切牌系统
为了让玩家做到这一点,《Card Shark》选择直接把教程系统贯穿整个游戏内,在每一关开始之前都会有长段的教程帮你熟悉这一关的具体玩法,在引入新规则之前,还会带领玩家“复习”一遍之前的流程。而真正进入游戏后,玩家不止需要将刚学到的玩法对局势内进行套用,还需要对关卡实际的情况对教程所教学的内容进行变形,这样的“解题”感,能让玩家的成就感飙升。如果在关卡中出错了该怎么办?《Card shark》还完整地备有一整套容错系统:码牌出错可以快速重置;打牌输了一局可以再赢回来;一整关挑战失败还可以回刷钱关刷钱;被杀死了可以骗过死神重返人间,虽然思考的难度大,但毕竟这是游戏,还有重来的余地。

被屡次刷钱的贪腐官员无奈问道

在和路易十五、伏尔泰这种人打牌之余,还能有空跑地狱跟死神耍几把
在此之外,《Card Shark》还在基本逻辑上构建了一整套快速反应(QTE)系统,这款游戏的QTE并不是肤浅的在屏幕上指一大堆按键让玩家无脑快速去按,而是基于手柄的左摇杆建造了一套囊括所有千术的操作系统:
洗牌的时候:左摇杆上是塞一张牌、下是洗大量牌进下方、左右方向分别是塞两种标记牌;发牌的时候:左摇杆上是正常发牌、右是跳过顶部牌发牌、下是直接发最底部牌;出牌的时候按顺时针在摇杆上排列A、K、Q、J的大牌和2、3、4、5的小牌。
这个系统极为直观简洁,在复杂的思考背景下,这套操作并不会让玩家感到繁琐,在适应了游戏的卡牌逻辑后就能直接上手,从而更容易接触到该游戏千术的魅力。
再说剧情和画面:(不含剧透)
《Card Shark》根据真实历史文献改编,属于比较经典的、《罗生门》式推理悬疑小说架构的剧情,玩家扮演的角色将围绕多年前的一场事件展开千术冒险,在叙事手法上,制作组还特意选择了一个哑巴作为叙事主人公,所以我们只能看到他所写的和他所听的,这也算是一个新奇之处。

对话的方式还蛮有意思的
在紧张的个人命运、动荡的国际国内形势下,还有不少轻松愉快的环节,伴随木偶动画和人物特写表情,保证剧情线不会绷断,让玩家会心一笑,不会过分紧张。

觉得自己打不过于是对自己开枪假装打不过的屑官员
《CardShark》身为一款独立游戏,在《王权》的扁平化设计风格后另起炉灶,采取了一个比较讨巧又省钱的手绘画风,同时在动态上使用了操纵木偶戏的方式表现人物的动作。

这不得不让人怀疑Nerial在香草社那里取了点经(笑)
如果非要将两者相比,只看过场,公正的来说香草社的手绘更细腻,而《Card Shark》的画面张力更强更动感。

看看这惊人的手绘风画面
总评:
耐心的教学、简洁又复杂的系统、引人入胜的故事共同组成了这部独立卡牌游戏佳作,这部游戏臻于完美,我挑不出任何毛病,在通关流程中甚至找不到bug,这款游戏我打9.5分,对相关题材有兴趣的玩家,千万不要错过。