本期是众水、众方、众民与众法律的女王——「芙宁娜」的角色攻略!
一、角色介绍

芙宁娜,尘世七执政之一的水神芙卡洛斯,5星水系单手剑角色,枫丹人人皆知的大明星
作为5星水系单手剑角色,主要定位是后台增益型输出,E作为主要的后台输出方式,Q作为主要的全队增伤方式
二、天赋
技能升级:元素爆发(9+)≥元素战技(8+)>普通攻击(1)
升级元素爆发提高辅助能力,升级元素战技提高芙宁娜的伤害、治疗,普攻可不升级

芙宁娜的重击动作独一无二,同时也解除了重击需第一段A的限制,使用时就非常流畅。不过重击非主要的输出方式,常态下施放时会对自身周围的敌人造成物理伤害,也是解锁6命后转换成水元素伤害。重击的主要作用就是可自由切换芙宁娜的始基力属性:芒性与荒性

根据芙宁娜当前始基力属性,荒性时施放E召唤客人——「沙龙成员」:章鱼、海马、螃蟹上阵;芒性时施放E召唤客人——「众水的歌者」上阵。召唤成功后,施放重击切换芒荒属性时,也会切换成对应的客人。客人在场的时间是30s,共享持续时间,而E的冷却时间是20s,可以全程覆盖。最主要的是在持续时间内,芙宁娜可自由的在海上移动

沙龙成员一共有3位客人,会优先攻击场上角色攻击的目标,场上角色不攻击时会优先攻击离角色近或者血量少的敌人,索敌机制貌似比较自由,也会跟随场上角色移动。

当芙宁娜的始基力是芒性时,会邀请众水歌者上场,歌者无法移动,无法对敌人造成伤害,也没有挂水和产球的能力,主要功能就是初始大约每2s(芙宁娜角色等级60级突破解锁固有2后可达到最低1.6s)为当前场上角色治疗1次。

施放Q后会对周围的敌人造成一次水元素伤害并施加弱水附着,随即全队进入「普世欢腾」状态(简称“Q状态”)
Q状态的核心就是叠加「气氛值」,再通过气氛值转换成伤害加成以及受治疗加成。·只能通过降低或提高角色的生命值来叠加,全队角色的生命值变化都有效,不管是驻场的还是后台的,每降低或提升各自角色生命值上限1%的生命值时就会叠加1点气氛值
治疗量溢出部分不会转换为气氛值。·气氛值的初始上限是300点。※解锁1命后上限提高至400点
以10级Q为例,若拥有300点气氛值时,则可为全队角色提供75%的伤害加成与30%的受治疗加成
伤害加成属于元素伤害乘区,与元素伤害加成是加算;受治疗加成是单独乘区,与治疗加成是乘算。

固有1主要提供全队治疗机制,需驻场角色受到治疗且治疗量溢出时才能触发,稳定一点就是搭配具有治疗能力的角色
快速叠加气氛值也是建议搭配一位治疗型角色,配合固有1,芙宁娜的队伍需求治疗型角色已定型,且拥有全队治疗机制的角色适配具完美性能。

固有2主要是提高了E的伤害能力与治疗能力。两者都需要芙宁娜的生命值上限达到40000就可享受最高28%的伤害加成——沙龙成员,是元素伤害乘区,与元素伤害加成是加算;和最低1.6s每次的治疗频率——众水的歌者。

减少水下技能的CD。比如「异色重甲蟹的能力」CD是2s,队伍内有芙宁娜时CD只有1.4s,可以有效的缩短使用的间隔。
三、命之座

每个命座都挺实用,但个人建议主要考虑高级的2命和6命,其次再考虑其他命座。大概意思就是原石不多捞个0命先培养,然后原石还有库存可试下手气搏一下1命和2命,优先考虑2命再考虑专武静水流涌之辉
四、武器圣遗物

充能武器生命沙、非充武器充能沙;优选净水输出高、绿剑输出也不差,腐殖紧随其后选;没有这些选5星、裁叶/雾切/波乱/板砖择一;都没有就选择灰河渡手、西风剑

圣遗物套装效果首先四剧团,提供高额的E伤加成,总计可获得70%的E伤加成,属元素伤害乘区,与元素伤害加成是加算。芙宁娜的整个伤害构成基本都是以E为主打,即使被6命拉起来的A伤也远远抵不过E伤的占比。所以黄金剧团4件套是最适配芙宁娜的圣遗物套装,建议以此为目标
五、队伍推荐
芙宁娜的阵容搭配思路就主要围绕气氛值来展开,0命需搭配治疗型角色来实现气氛值的稳定叠加,或者解锁1命“享低保”的方式可任意组队
治疗主要分为全队治疗机制和单体治疗机制(主要是为当前场上角色提供),两者的主要区别就只是气氛值的叠加速度快慢。全队治疗速度快,单体治疗速度慢



以上就是本期「芙宁娜」角色攻略的全部内容啦