我心目中FC主机上最经典的RPG游戏

100次浏览     发布时间:2025-04-02 06:17:37    

之前写了一篇我心目中的FC十大经典游戏,这个也只是个人的一些观点,毕竟每个人的喜好都不同,但经典游戏之所以经典,它的先前条件就是游戏肯定受玩家认可和喜欢,至于排名先后这个就没办法做评判标准的,因为每个人都有自己的想法,今天就聊聊我个人最喜欢的FC主机上的10款RPG游戏,也欢迎大家在评论区留言说说你最喜欢的是哪几款!~

《吞食天地2诸葛孔明传》游戏于1991年发售,是由卡普空根据本宫宏志的漫画《吞食天地》改编的一款角色扮演类游戏。

这款游戏个人认为在国内来说绝对是FC主机上RPG的神作,首先就游戏的题材来说,三国的题材在我们国内来说本来就占优势,虽然是RPG游戏而且最初还没中文,但因为题材我们熟悉所以相对于剧情方面大致都能了解。游戏里将计谋替换了传统RPG游戏的魔法和技能,还可以设置不同的阵法让游戏更具富有策略,让玩家自由发挥开创多种流派的打法。

《最终幻想3》游戏于1990年发售,是最终幻想系列的第三部作品,也是FC主机上的最后一部作品。

本作的游戏中角色职业种类丰富多样,共计22种职业可供玩家选择,另外游戏中某些场景也是需要玩家切换特定的职业才能从容应战。作为FC主机上的最后一部作品,游戏中还新增了“召唤兽”系统,这个也成为了之后最终幻想系列的一大招牌特色。除此之外和陆行鸟齐名的宠物莫古力也在本作中首次登场。

《勇传斗恶龙4》游戏于1990年发售,是系列第四部作品,也是FC主机上的最后一部系列作品。

本作是“天空三部曲”的首作,游戏也是第一次通过独立章节的形式来开展游戏剧情的,游戏共分五个章节,在前四章中玩家操控的角色都是去完成各自独立的剧情,彼此之间并没有任何的交集。在最终章才是由玩家操控的勇者在世界各地将这五名伙伴聚集到一起,然后一起去打败最终的大魔王。

《重装机兵》游戏于1991年发售,这款游戏可以说是在FC主机上RPG游戏中的佼佼者,也是一部神作。

本作和传统RPG不同,游戏有着超高的自由度、结合其独特的世界观和开放式的结尾(游戏在刚开始就可以直接看结局)这种设定可以说是对传统RPG游戏的一种颠覆,这种剧情上的革新也为后续游戏在剧情创作上打开了新的思路。

在DQ、FF这种传统JRPG当道的年代,本作以末世科幻+西部剧的故事风格,加上人与战车双系统的战斗方式,直接让玩家眼前一亮。

《封神榜》游戏于1995年发售,游戏是根据中国古代神话封神榜的剧情改编的一款角色扮演类游戏。

作为一款国产游戏来说,本作的整体质量还是不错的,虽然还有一些小BUG和不足之处,但就冲着有中文就足以让喜欢RPG游戏的玩家心甘情愿的掏银子,因为在那个年代能玩到一款有中文的RPG游戏是多么不容易得一件事!~

《赌神》游戏于1991年发售,是一款游戏方式比较另类的角色扮演类游戏。

这款游戏小时候我们能玩到的为数不多的中文RPG游戏,游戏是国内的游戏商购买版权汉化的,游戏通过掷骰子的方式来进行移动和战斗,战斗中敌我双方通过掷骰子比拼点数的大小从而获取攻击权,攻击伤害就是双方骰子点数的差值,假如双方投到相同点数就会再投一次直至分出胜负为止,但这样的话最终伤害就等于赢家投出的所有点数之和,就是因为掷骰子的巨大不确定性,当玩家遇到多次平局在最终胜负分出时要么是玩家对敌人造成巨额的伤害,要么就是自己被直接秒杀……这次紧张刺激的战斗方式对于玩惯了传统RPG的玩家来说还是挺新颖的。

虽然游戏的剧情流程比较简单,但游戏里的角色&怪物的立绘,包括台词都很搞笑、诙谐幽默,另外最重要的一点就是游戏是中文的,要知道在当年那个游戏匮乏的年代,能玩到一款好游戏已经很不容易了,更别提是一款中文的游戏了。

《龙珠Z外传赛亚人灭绝计划》游戏于1993年发售,游戏是龙珠Z系列在FC主机上的最后一部作品。

这款游戏的故事剧情是原创的,另外本作和之前的作品有着非常多的创新,游戏最大的特色就是里面人物的必杀技都是通过卡牌组合来释放的。

《荆轲新传》游戏于1992年发售,是根据历史事件荆轲刺秦王改编的一款角色扮演游戏。

同样是一款国产游戏,个人觉得游戏的整体质量还是可以的,游戏的故事剧情曲折生动,里面的人物对话也是风趣幽默。 因为是中文游戏能看得懂剧情所以流程上没啥难度,我觉得游戏最大的难度就是迷宫,当年每过一个迷宫就像是渡了一次劫难。

《龙珠Z强袭赛亚人》游戏于1990年发售,龙珠Z系列的第一部作品。

游戏也是通过卡牌的点数来进行移动和战斗的,虽然和《赌神》有点类似,但也仅仅是由点类似而已,和赌神的点数对决不同,游戏战斗的中卡牌点数的大小只是起到一个辅助增强的作用,并不能起到决定性作用。另外游戏还有剧场版的故事剧情,对于当年只看过漫画的我来说那段剧情还是非常吸引我们的。

《最终幻想》游戏于1987年发售,系列的初代作品也是拯救了史克威尔公司的一部作品,没有这部作品就没有今天的史克威尔。

本作是一款里程碑式的游戏,游戏里摒弃了当时红极一时的《勇者斗恶龙》系列所采用的第一人称视角战斗画面,而是创新的推出了自主开发的第三人称视角的战斗画面,让玩家能直观的看清角色的样子和发动的招式。另外游戏中诸如“飞空艇”、“职业转职”等系统设定也为之后的最终幻想系列奠定了基调,甚至还给其他RPG游戏指出了一个发展的方向。